前言
最新在看witter大神的专栏《重学前端》,感慨颇多,收益也颇多。觉得自己该重建一下前端的知识体系,所以跟着写下这个笔记。
补充*
- 变量声明跟赋值,是两个概念。
let a
是属于变量声明阶段,这个阶段所有的变量的值都是undefined
。a = 12
JS
** 解析引擎。这个变量是什么类型以及它的值多少。- 当
JavaScript
执行的时候,如果遇到致命错误便会停止往下执行。1
2
3
4
5
6//bad声明方式
var a=b=2;
// good
var a=12,b=23;
// 但是更期望使用let声明,不用变量提升
let a = 12;
怎么准确的判断数据类型
1 | let str = "你是谁,我是战无不胜的孙悟空" |
JavaScript现有常见类型
- Null
- Undefined
- String
- Boolean
- Number
- Symbol
- Object
现在JavaScript常见类型是这么多,其中只有 Symbol
是 ES6
新提出来的,其余都是 ES6
之前早就熟悉的类
(0)Null
这个类型表示:定义了但是为空
Null 类型也只有一个值,就是 null,它的语义表示空值,与 undefined 不同,null 是 JavaScript 关键字,所以在任何代码中,你都可以放心用 null 关键字来获取 null 值。
(1)Undefined
这个类型表示:变量定义了但是未赋值
任何变量在赋值前是 Undefined 类型、值为 undefined,一般我们可以用全局变量 undefined(就是名为 undefined 的这个变量)来表达这个值
它同样的表示一个变量的值,它并非一个关键词,这是
JavaScript
语言公认的设计失误之一,所以,所以,我们为了避免无意中被篡改,我建议使用void 0
来来获取Nudefined
值。它与
Null
的不同就是,Null
是JavaScript
的关键字,在开发中可以自由的获取Null
类型的变量(2)Boolean
这个类型表示:逻辑上的真和假
它有两个值:
true
和false
它属于
JavaScript
中的内置对象,可以通过new
关键词创造实例对象(3)String
这个类型表示:表示文本数据
这个类型具有长度单位的,最大的长度
2^53-1
,这个
String
并非文本意义的字符串,而是字符串的UTF16
编码,我们日常操作字符使用的length
charAt
都是针对UTF16
编码字符串的最大长度是受经过
UTF16
编码之后的字符长度限制补充编码知识
Note:现行的字符集国际标准,字符是以 Unicode 的方式表示的,每一个 Unicode 的码点表示一个字符,理论上,Unicode 的范围是无限的。UTF 是 Unicode 的编码方式,规定了码点在计算机中的表示方法,常见的有 UTF16 和 UTF8。 Unicode 的码点通常用 U+??? 来表示,其中 ??? 是十六进制的码点值。 0-65536(U+0000 - U+FFFF)的码点被称为基本字符区域(BMP)。
(4)Number
- 这个类型表示:通常意义的数字类型
- 它是
JavaScript
的内置对象,可以通过new
关键字创造实例 - 它类型有
**2^64-2^53+3**
个值 - 在为了避免计算的时候出错,借鉴生活中的数学,引入了
NaN
(这个可以用来检测是否为数字类型)、Infinity(正无穷大)、-Infinity(负无穷大) - 在加减法中 -0+0 **没有很大的区别,但是在除法中就会很大的区别了
1 | console.log(.00001 / -0); //结果:-Infinity |
- 根据双精度浮点数的定义,Number 类型中有效的整数范围是-0x1fffffffffffff 至0x1fffffffffffff,所以 Number 无法精确表示此范围外的整数。所以在非整数面前是无法使用
==
或者===
进行比较的
1 | console.log( .1 + .2 == .3 ); //结果:false; |
- 正确的比较两边数值是否相等,应该比较左右两边差的绝对值是否小于最小精度
1 | console.log(Math.abs(.1 + .2 - .3) <=Number.EPSILON); // true |
Number.EPSILONES6 Number *的一个常量。
*Number.EPSILON 实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。
(5)Object
这个类型表示:对象,它是一切有形和无形物体的总称
它是属性的集合,是
key-value
结构*key : *可以是字符串类型。也可以是symbol类型
value :可以是字符串,可以是数值类型。也可以是对象类型
(6)Symbol
这个类型是
**ES6**
新增的一个类型。其实说实话,到现在还不太清楚这个类型的作用,以及用法它是一切非字符串的对象 key 的集合
Symbol 可以具有字符串类型的描述,但是即使描述相同,Symbol 也不相等
1 | // 创建 Symbol 类型 |
-
类型转换
(0)string → Number(字符串转成数值类型)
常见都是借助
JavaScript
中的内置方法进行转换,例如**parseInt**
**parseFloat**
都是将字符串转化成数值类型。但是**parseInt**
是遇到非数值就停下,而** ****parseFloat**
遇到不属于数字行列才会停,**parseInt**
**parseFloat**
转化的字符串,如果第一个字符不是数字的话,就会返回 NaN除了上述的两种,还有
JavaScript
Math *NaN *还有一种就是利用装箱操作,利用
Number
NaN**如果字符串的字符都是数字。那么可以使用四则运算,也可以进行隐士转换
1 | console.log(parseInt("6340.54")); // 结果:6340 |
(1)Number → string (数字转化成字符串)
- 字符串拼接
1 | let str = 121343454545; |
- 装箱转换
1
2let str = 13243545646;
console.log( typeof( String(str) ) ) // 结果:string
(2)装箱操作转换
- 在
**JavaScript**
中,类型之间存在装箱转换操作
1 | let str = 1323; |
评论加载中